EA(纳斯达克股票代码:EA)公布了截至 2014 年 9 月 30 日的 2015 财年第二季度财务数据。
总收入为9.9亿美元,同比增长42%。
其中 51% 的收入来自数字商品的销售。
第二季度,EA 的净收入为 300 万美元,而 12 个月前的亏损为 2.73 亿美元。
玩家至上
新任首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示:“电子艺界继续把玩家放在第一位,不断推出新的体验、创新和新的游戏方式。”
“第二季度的表现十分出色,强劲的新游戏、玩家对我们实时服务的深度参与以及持续的数字增长推动着我们继续保持强劲势头。”
现金流同样强劲,比去年同期增加了 1.89 亿美元;这也是 EA 将 2015 年全年预期上调至 44.8 亿美元的原因之一。
该公司本季度末的现金和等价物价值为 16 亿美元。
她走的如此坚定
EA Mobile 本季度营收为 1.23 亿美元,比去年同期上涨 64%,但与 2015 财年第一季度相比,营收持平。
这意味着移动端占 EA 季度销售额的 12%,过去五个季度这一数字一直稳定在 10-12% 之间。
EA 还热衷于强调其游戏在手机上吸引的受众。
该公司表示,其每月平均活跃移动玩家群超过 1.55 亿,而第一季度末公布的数字为 1.4 亿。
《Madden NFL Mobile》和《FIFA 15 Ultimate Team Mobile》等体育品牌第二季度的月平均玩家数量超过 4000 万,同比增长 250%。
[来源:EA]