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Fishlabs 的游戏电子邮件分发模型采用简单的版权保护

时间:2024-08-11   访问量:1188

昨天,我们报道了德国工作室 Fishlabs 为突破交付障碍所做的最新尝试,即通过电子邮件将游戏文件直接发送给高级客户,并通过蓝牙、数据线或 MicroSD 进行安装。

虽然我们喜欢用这种戈尔迪之结的方法来解决看似棘手的问题,但我们不禁怀疑,在所有这些游戏文件在互联网上传播的情况下,盗版是否会成为一种威胁。

我们承诺过会更新,而 Fishlabs 首席执行官 Michael Schade 向我们介绍了一种非常宽松的反盗版方法。“我们有意识地决定不对我们的游戏使用任何昂贵且技术含量高的版权保护措施,”他说。

“相反,我们发送的每款手机游戏都会事先用水印标记。这样我们就能追踪到手机游戏的非法拷贝的始作俑者。此外,我们不断更新游戏,并提供全面的技术支持,当然,这些支持并不针对非法拷贝的用户。

“此外,”他继续说道,“这可能是碎片化第一次带来好处。MP3 文件可以在任何设备上运行,而手机游戏却不能。因此,为特定手机获取正确的游戏版本要困难得多。即使它能运行,你也永远无法确定非法副本是否能在整个游戏中正常运行,或者更糟的是,是否会导致手机崩溃。考虑到寻找正确版本的麻烦、不确定它是否能运行以及缺乏支持,节省 5 欧元或 5 英镑可能不值得。”

手机游戏的低价确实对这一策略大有裨益。除非你是个傻瓜,否则安装恶意代码的风险太大,盗版的好处无法抵消相当微不足道的成本,而且我们希望消费者能够明智地坚持购买正版游戏,因为盗版游戏的价格只有 5 英镑。

“我们会观察情况如何,”Schade 补充道,“但我们相信这也将帮助首次接触手机游戏的用户。实际上,在互联网上寻找优质手机游戏比通过运营商要容易得多。在网站上浏览游戏目录更快,导航也更好,消费者通过截图或游戏预告片对游戏的印象比仅仅通过标题选择游戏要好得多。”

Fishlabs 的游戏电子邮件分发模型采用简单的版权保护

这当然让我们感到兴奋。作为移动游戏记者,我们习惯于自己安装代码,我们可以保证这种方式比你们大多数人必须依赖的交付方式更方便。Fishlabs 为消费者提供同样便利的决定相当大胆,但如果成功,它将使每个人的生活都变得更好。当然,运营商除外。

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